魔術
JP
範囲
属性
特性
習得
エナジーチェーン
1
敵単体
光
マヒ効果
ブルー初期装備
インプロージョン
3
熱
気絶効果
サイコアーマー
2
味方単体
VIT上昇
PSY上昇
ゲート
0
‐
リージョン移動
サイキックプリズン
7
敵単体
敵が術を使うと「バックファイア」でダメージ
ブルーが習得