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| アーツ | 説明 | 属性 | 対象 | 範囲 | 距離 | 特殊性能 | |
| 通常アーツ | バックスラッシュ | 敵の背面から放つことで高いダメージを与える | 物理 | エネミー | 単体 | 近距離 | 背面ヒット時:ダメージ増加 |
| スリットエッジ | 敵の側面をつくことで敵の物理耐性を下げる | 側面ヒット時:物理耐性減 | |||||
| ストリームエッジ | 大きく武器を薙ぎ払って正面の敵複数にダメージを与える | 自分の前方に扇型 | ヒット時:タレントゲージ増加 | ||||
| ヒット時:崩し | |||||||
| エアスラッシュ | 敵の体勢を崩すうえに側面で放てば敵の動きを遅くする | 単体 | ヒット時:崩し | ||||
| 側面ヒット時:スロウ | |||||||
| ライトヒール | 大気中のエーテルを集め仲間1人のHPを回復する | エーテル | バトルメンバー | ‐ | |||
| シャドーアイ | ヘイトを下げるうえに物理アーツのダメージを上げる | 自分 | ヘイト減少 | ||||
| 物理アーツのダメージ増加 | |||||||
| モナドアーツ | モナド発動 | モナドの力を解放することでモナドアーツを使用可能にする | エーテル | 自分 | ‐ | ‐ | モナドアーツ使用可能 |
| バスター | モナドの力を極限まで高め直線上の敵に一気に叩き込む | 物理 | エネミー | 自分の前方直線上 | 中距離 | 機神兵ヒット時:ダメージ増加 | |
| エンチャント | 機神兵の装甲に弾かれなくなり追加ダメージを与える | エーテル | バトルメンバー | 全体 | ‐ | エンチャント | |
| 追加ダメージ | |||||||
| シールド | シールドのアーツレベル同等以下の敵対タレントアーツを防ぐ | シールド | |||||